2030년 보드게임 시장 규모 260억 4천만 달러
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2030년 보드게임 시장 규모 260억 4천만 달러

Jul 01, 2023

보드 게임 시장에 포함된 주요 회사는 Hasbro Inc.(미국), Mattel Inc.(미국), Buffalo Games LLC(미국), Goliath Games(네덜란드), Masters Traditional Games(영국), Ravensburger AG(독일), Gibson Games입니다. (영국), Rebellion Developments Ltd.(영국), CMON Games(싱가포르), Asmodee(프랑스).

보드 게임 시장

인도 푸네, Aug. 28, 2023 (GLOBE NEWSWIRE) -- 전 세계 보드게임 시장 규모는 2022년 118억 8천만 달러에서 2023년에는 130억 6천만 달러로 성장할 것으로 예상됩니다. 시장 규모는 260억 4천만 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 2030년까지 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 10.36%를 기록합니다.

사람들이 혁신적인 엔터테인먼트 소스를 찾으면서 최근 몇 년간 레크리에이션 활동에 대한 수요가 엄청나게 증가했습니다. 특히 보드게임은 두뇌력과 자신감을 높여주는 게임으로 알려지면서 고객들의 새로운 관심을 받기 시작했습니다. 많은 시장 참가자들은 승리하기 위해 복잡한 전략이 필요한 멀티플레이어 게임이나 테마를 도입하여 제품에 가치를 더하려고 노력하고 있습니다. 이는 더 많은 사람들이 함께 모여 사교 활동을 하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 대인 관계 능력도 향상시킵니다. 이러한 이점은 보드게임 시장 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다.

Fortune Business Insights™는 "보드 게임 시장, 2023-2030"이라는 제목의 보고서에 이 정보를 표시합니다.

샘플 연구 PDF 받기:

https://www.fortunebusinessinsights.com/enquiry/request-sample-pdf/board-games-market-104972

보드 게임 시장 보고서에 소개된 주요 플레이어 목록:

Hasbro Inc.(미국)

마텔(미국)

버팔로 게임 LLC(미국)

골리앗 게임(네덜란드)

마스터스 전통 게임(영국)

Ravensburger AG (독일)

깁슨 게임즈(영국)

Rebellion Developments Ltd.(영국)

CMON 게임즈(싱가포르)

아스모디(프랑스)

보고서 범위 및 세분화:

속성

세부

예측기간

2023-2030

예측 CAGR

10.36%

2030년 가치 전망

260억 4천만 달러

2022년 시장 규모

118억8천만 달러

과거 데이터

2019-2021

페이지 수

163

보고 범위

수익 예측, 회사 프로필, 경쟁 환경, 성장 요인 및 최신 동향

해당 세그먼트

게임 유형별

연령별

판매 채널별

지역별

해당 지역

북아메리카

유럽

아시아 태평양

라틴 아메리카

중동 및 아프리카

보드 게임 시장 성장 동인

보드게임 바와 카페 수가 늘어나 시장 확대에 유리

테마 기반 게임의 인기 상승으로 제품 수요 유발

TOC를 통해 연구 보고서의 자세한 요약을 찾아보세요.

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세그먼트:

멀티플레이어 머니 테마 게임에 대한 선호도 증가로 인해 독점 수요 증가

게임 유형에 따라 시장은 Monopoly, Scrabble, Chess 등으로 구분됩니다. 더 많은 고객이 돈을 주제로 한 멀티플레이어 게임을 찾고 있기 때문에 독점 부문이 가장 큰 보드 게임 시장 점유율을 차지했습니다. 이러한 게임은 또한 사회화 기술을 향상시키는 데 도움이 되어 수요를 더욱 촉진할 수 있습니다.

25세 이상 고객의 제품 수요 개선을 위해 인기 TV 시리즈 및 영화 시청 증가

연령 그룹별로 시장은 2~5세, 5~12세, 12~25세, 25세 이상으로 구분됩니다. 스트리밍 플랫폼의 인기로 인해 이 연령대의 성인들이 인기 TV 시리즈와 영화를 시청하게 되면서 25세 이상 세그먼트가 지배적인 시장 점유율을 차지했습니다. 이러한 영화와 시리즈를 기반으로 한 테이블탑 게임을 도입함으로써 시장 참여자들에게 성장을 촉진할 수 있는 새로운 길을 제공하고 해당 부문의 성장을 더욱 가속화했습니다.

상품 가용성 증대로 전문점에 대한 고객 선호도 제고

판매 채널별로 시장은 전문점, 온라인 상점, 대형마트 및 슈퍼마켓 등으로 구분됩니다. 전문 매장 부문은 매우 다양한 테이블탑 게임을 보유하고 있어 고객에게 더 많은 선택권을 제공하므로 상당한 시장 점유율을 차지했습니다.